AW: Retro-Time ;)

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ComR
@Suami Viel zu neu, die Spiele! Wir wollen doch zu den Anfängen zurückgehen.

Die Geschichte des ersten Computerspiels läßt sich heute nicht mehr so genau verfolgen. Es fehlen schlicht entsprechende Dokumente.
Jedoch hatte ein Informatik-Dozent an einer technischen Universität in England im Jahre 1963 (vielleicht auch 1964) eine "revolutionäre" Idee. Er gab seinen Studenten die Hausaufgabe: "Programmiert ein Spiel."
Die Idee war revolutionär, weil bis dahin Computer in erster Linie zum Berechnen von Lohnabrechnungen oder für die Kalkulation von Geschoßbahnen (beim Militär oder der NASA) verwendet wurden. Die computergestützte Wettervorhersage gab es 1963 erst in einfachen Anfängen. Und nun sowas ... Spielen. Am Computer. Wo es doch 1963 in ganz England gerade einmal 250 Computer gab... Die meisten in großen Firmen und eben an Universitäten.
Eines der dabei entstandenen Programme ließ aufhorchen. Es hieß wohl "Hammurabi" (möglich, daß es den Namen erst Jahre später bekam...). Das war eine Wirtschafts-Simulation in einem bronzezeitlichen Dorf. Das geerntete Getreide mußte vorausschauend (die zukünftige Bevölkerungsentwicklung einkalkulierend) in Nahrungsmittel und Saatgut eingeteilt werden. Machte man Fehler, gab's womöglich Hungertote.
In den 80er Jahren tauchte das Spiel immer wieder in der Homecomputer-Szene (Commodore C-64 u.v.m.) auf. Nun gab es verschiedene Bearbeitungen und Klons. Ein bemerkenswertes Basic-Script verbreitete sich vielseitig, und verlegte das Spiel aus der dörflichen Gemeinschaft an den Hof des Herrschers. Davon gibt es viele Klons. Erkennungszeichen: Was im bronzezeitlichen Dorf aber Sinn macht, ist für den König eines wirtschaftsorientierten Reichs eher unwahrscheinlich. Noch immer muß der Herrscher das Getreide an seine Untertanen verteilen...
In dieser Form gab es sogar einen Klon, der "Kaiser" hieß, und das Spiel fast unverändert beließ, es aber ins deutsche Mittelalter verlegte. Von "Kaiser" gibt es inzwischen mehrere Windows-Adaptionen:
http://www.winload.de/download/20086
http://www.winload.de/download/55414
Die Algorithmen, die 1963 während einer Hausaufgabe entstanden, werden durch die fortwährende Verklonung immer wieder variiert und weiter verwendet. Klassiker wie "Sim City", "Hanse", "Civilisation" und wie sie alle heißen mögen, haben sich ungeniert bei "Hammurabi" bedient... Und bedienen sich dort, meist unwissentlich, bis heute...
Gruss aus Bremen von Bernie...
P.S. Der beste Freund des Fotografen ist der Papierkorb...
P.P.S. Das Foto meines Avatars stammt von Anke Petersen.
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